Một trò chơi phòng thủ xây mê cung, nơi bạn định hình lại chiến trường để bẫy một con bọ phân đoạn sẽ chia đôi mỗi khi bị tấn công.
Cách chơi
Bạn không có nhân vật đại diện và không bao giờ bắn. Bạn đặt các bức tường nấm và chướng ngại vật chết người ở bất kỳ đâu trên chiến trường, và con bọ xuất hiện từ trên cùng sẽ lượn qua lại, hạ xuống một hàng mỗi khi chạm vào tường. Việc xây dựng mê cung chính là toàn bộ trò chơi: bạn đang điều hướng chuỗi bọ vào các chướng ngại vật thay vì tấn công trực diện.
Nấm là những bức tường để đổi hướng. Chướng ngại vật mới là thứ thực sự giết chết các phân đoạn khi chúng bước lên.
Việc đặt vật phẩm được chi trả từ ngân sách được nạp lại chậm, nên bạn không thể chặn kín toàn bộ bàn cờ ngay lập tức.
Một phân đoạn chạm đến vùng an toàn ở dưới cùng của chiến trường sẽ khiến bạn mất một mạng.
Nhện sẽ nảy qua lại vùng dưới cùng, ăn nấm của bạn và khoét thủng mê cung mà bạn đã xây.
Bọ chét rơi thẳng xuống và tự thêm nấm của riêng nó khi chiến trường trở nên trống trải.
Bọ cạp sẽ đầu độc những cây nấm mà nó đi qua. Một con bọ chạm vào nấm bị đầu độc sẽ rơi thẳng xuống thay vì lượn qua lại — nguy hiểm, nhưng đây là một con đường nhanh mà bạn có thể nhắm vào một chướng ngại vật.
Điều khiển
Máy tính để bàn: Chuột trái đặt ô đã chọn, chuột phải đặt ô còn lại; phím 1 và 2 để chọn Nấm hoặc Chướng ngại vật.
Điện thoại & máy tính bảng: Chọn Nấm hoặc Chướng ngại vật bằng thanh chọn, sau đó chạm vào một ô để đặt, hỗ trợ cảm ứng.
Chế độ chơi
Thực hành, các đợt sóng vô tận để thử nghiệm và săn điểm cao.
Hàng ngày, tất cả người chơi đối mặt với cùng một chiến trường có hạt giống cố định cho một bảng xếp hạng công bằng.
Mẹo & chiến lược
Xây phễu, không phải tường. Chặn con bọ chỉ khiến nó hạ xuống một hàng; một hành lang được định hình sẽ đưa nó đến nơi chướng ngại vật của bạn đã sẵn sàng.
Dùng ngân sách cho chướng ngại vật gần dưới cùng và nấm gần trên cùng. Điều hướng sớm là rẻ, và giết địch muộn mới là thứ thực sự kết thúc đợt sóng.
Nấm bị đầu độc là một vũ khí. Việc rơi thẳng là cách nhanh nhất để đưa cả một chuỗi bọ vào chướng ngại vật, vì vậy hãy để Bọ cạp làm việc cho bạn ở những nơi mà điểm rơi là lý tưởng.
Sửa chữa sau khi Nhện xuất hiện, không phải trong lúc nó đang phá. Đuổi theo nó quanh vùng dưới cùng sẽ đốt cháy ngân sách mà bạn sẽ cần cho đợt sóng tiếp theo.
Để Bọ chét yên trừ khi chiến trường quá đông đúc. Nấm miễn phí là tường miễn phí.
Nguồn gốc
Shroomfield lấy cảm hứng từ Centipede, do Atari phát hành năm 1981 và được đồng thiết kế bởi Dona Bailey, một trong số rất ít phụ nữ làm việc trong lĩnh vực phát triển trò chơi arcade thời đó.
Những cây nấm là điều phân biệt nó với mọi game bắn súng khác cùng thời. Chúng là địa hình bạn tạo ra bằng cách bắn, chúng làm con rết đổi hướng đi xuống, và một cánh đồng dày đặc nấm sẽ dồn nó thẳng vào lòng bạn. Vì vậy mỗi phát bắn bạn thực hiện đều thay đổi bàn chơi mà bạn sẽ chiến đấu trên đó cho đến hết ván, và một màn hình bạn dọn dẹp bất cẩn nguy hiểm hơn một màn hình bạn để yên. Con rết tách ra sau mỗi phát trúng thành những nửa di chuyển độc lập.
Về Shroomfield
Shroomfield là một bản tái hiện nguyên bản thể loại bắn súng bọ phân chia theo phong cách phòng thủ tháp, được phát triển nội bộ và miễn phí để chơi trong trình duyệt của bạn.