Chém quả bay trong không trung, và khi tốc độ tăng cao, hãy đóng băng thời gian để vạch ra một đường chém dài xuyên qua tất cả.
Cách chơi
Quả được ném lên từ dưới theo quỹ đạo hình cung và bạn chém bằng cách vung con trỏ xuyên qua chúng — đường nối giữa vị trí cũ và hiện tại của con trỏ chính là lưỡi dao. Chém trúng nhiều quả trong một lần vung sẽ tạo thành combo. Bom được trộn lẫn vào, và công cụ thực sự là khả năng dừng toàn bộ trận đấu để bạn suy nghĩ.
Đóng Băng Thời Gian là nước đi đặc trưng: tiêu tốn một lượt và mọi thứ sẽ treo lơ lửng bất động trong không trung.
Trong khi đóng băng, bạn vẽ một đường dài xuyên qua bao nhiêu quả tùy thích, sau đó thả ra để thực hiện một cú chém duy nhất.
Lượt đóng băng có hạn, nên việc dùng nó là một quyết định chứ không phải thói quen.
Chế độ Classic cho bạn ba lần sai với quả rơi mà chưa bị chém, và chém trúng bom sẽ kết thúc ngay lập tức.
Chế độ Arcade không phạt lỗi bỏ lỡ mà chạy theo bộ đếm thời gian, trong đó bom chỉ trừ điểm và thời gian thay vì kết thúc trò chơi.
Quả đặc biệt thay đổi tạm thời trường chơi — làm chậm tốc độ ném, nhân đôi điểm hoặc tràn ngập màn hình bằng nhiều quả hơn.
Các chế độ chơi
Classic, một trận đấu có chừng mực, nơi bỏ lỡ và bom sẽ khiến bạn mất điểm
Arcade, một cuộc săn điểm nhanh chóng và hỗn loạn
Điều khiển
Máy tính: giữ chuột và kéo qua quả để chém
Điện thoại & máy tính bảng: vuốt ngón tay qua các quả để chém
Mẹo & chiến lược
Giữ lượt đóng băng cho những khoảnh khắc đông đúc. Trường đóng băng cho phép bạn lên kế hoạch một đường xuyên qua tám quả mà một cú chém trực tiếp không thể với tới.
Lên kế hoạch đường đi khi đóng băng để né bom, chứ không chỉ xuyên qua quả. Cú chém được lập kế hoạch sẽ thực hiện chính xác như đã vẽ, bao gồm cả bất cứ thứ gì bạn đã vẽ qua.
Trong chế độ Classic, quả rơi chỉ mất một lần sai nhưng chém trúng bom sẽ mất tất cả — vì vậy khi hai thứ chồng lên nhau, hãy để quả rơi.
Frenzy là thời điểm để đóng băng. Một đợt bùng nổ quả thừa chính là tình huống mà một đường đi lập kế hoạch dài được thiết kế để đối phó.
Trong chế độ Arcade, đồng hồ mới là kẻ thù chứ không phải bom, vì vậy hãy thực hiện những cú vung mạo hiểm hơn so với trong Classic.
Nguồn gốc
Slashfruit tái tạo Fruit Ninja, do Halfbrick phát hành năm 2010 và là một trong những trò chơi đã dạy cho ngành công nghiệp biết màn hình cảm ứng thực sự dùng để làm gì.
Một cú vuốt không phải là một lần bấm nút: đường đi của nó có ý nghĩa, và một nét vuốt dài duy nhất xuyên qua nhiều quả đang bay ghi được nhiều điểm hơn hẳn ba nét gọn gàng. Đó là toàn bộ thiết kế — nó thưởng cho một cử chỉ chứ không phải một phản xạ. Bom được trộn lẫn vào những lượt tung và kết thúc lượt chơi ngay lập tức, nên chuỗi combo bạn muốn và cú vuốt bạn có thể thực hiện an toàn thường không giống nhau, và lòng tham bị trừng phạt ngay tức thì.
Về Slashfruit
Slashfruit là một trò chơi trình duyệt miễn phí gốc theo truyền thống arcade chém bằng vuốt, với hệ thống điểm combo, bom nguy hiểm và hai chế độ. Chỉ cần mở và chơi.