Tiếp cận một danh sách được liên kết và sắp xếp lại các con trỏ tiếp theo của nó cho đến khi chuỗi đánh vần theo thứ tự đích — mà không làm mất nút hoặc làm cho nút đó bị lặp.
Các nút nằm trên một khung vẽ được kết nối bằng các con trỏ tiếp theo. Hãy trỏ lại chúng để việc di chuyển từ HEAD sẽ tạo ra thứ tự mục tiêu. Các nút mồ côi trôi đi và mờ đi; một chu kỳ nhấp nháy mũi tên màu đỏ của nó. Ngoài ra còn có tính năng Đảo ngược chỉ bằng một cú nhấp chuột để lật toàn bộ chuỗi.
Con trỏ là một câu đố thực hành về danh sách liên kết về con trỏ, nút mồ côi và chu trình, giúp hiển thị cấu trúc dữ liệu.
Các nút trên một khung vẽ được nối bằng con trỏ next, được trỏ lại để tạo ra một thứ tự mục tiêu, là danh sách liên kết — cấu trúc dữ liệu lưu thứ tự trong các kết nối thay vì trong vị trí.
Các nút mồ côi trôi đi và mờ dần không phải là trang trí. Một nút không có gì trỏ tới là không thể truy cập, và trong một chương trình thực nó là rò rỉ bộ nhớ.
Làm cho tính không thể truy cập hiện rõ là lý do điều này hiệu quả như một bài giảng. Một con trỏ khó học chính vì bình thường không có gì trên màn hình cho thấy khác biệt giữa một đối tượng đã mất và một đối tượng mà bạn chỉ đơn giản không còn gọi tên được.
Con trỏ là một câu đố thực hành về danh sách liên kết về con trỏ, nút mồ côi và chu trình. Đây là một trò chơi trình duyệt miễn phí, độc đáo được xây dựng nội bộ cho PlayPendium.