Điều chỉnh mạng lưới thức ăn sống ở trạng thái cân bằng — kéo một sợi và toàn bộ biểu đồ quần thể sẽ phản ứng theo thời gian thực.
Mạng lưới thức ăn bao gồm các nhà sản xuất, con mồi và động vật ăn thịt chạy dưới dạng mô phỏng trực tiếp trong khi biểu đồ cuộn theo dõi từng quần thể. Công việc của bạn là giữ mỗi loài trong phạm vi khỏe mạnh của nó. Giữ toàn bộ mạng lưới ổn định trong một chu kỳ đầy đủ và hệ sinh thái được cân bằng - để một loài rơi vào tình trạng tuyệt chủng và nó sẽ sụp đổ.
Web of Life là một mô phỏng hệ sinh thái mô phỏng động lực của động vật ăn thịt-con mồi và các tầng dinh dưỡng, cho thấy mạng lưới thức ăn luôn cân bằng như thế nào.
Một lưới thức ăn trực tiếp với biểu đồ quần thể cuộn liên tục, và nhiệm vụ giữ mọi loài trong một dải, là sinh thái học quần thể thu nhỏ.
Yêu cầu mọi loài đều khỏe mạnh là ràng buộc độc đáo.
Quần thể kẻ săn mồi và con mồi dao động lệch pha nhau theo bản chất — phương trình Lotka–Volterra mô tả chính xác điều này — nên không có thiết lập nào giữ mọi thứ đứng yên. Quản lý hệ thống nghĩa là làm dịu các dao động, không phải dừng chúng.
Web of Life là một mô phỏng cân bằng hệ sinh thái độc đáo, mô hình hóa động lực học của động vật ăn thịt-con mồi và các chuỗi chiến tích. Đây là một trò chơi trình duyệt miễn phí không cần cài đặt.