Giữ vị trí dưới cùng màn hình khi các đội hình người ngoài hành tinh tách ra và lao xuống tấn công bạn theo những đường cong đầy tốc độ.
Cách chơi
Kẻ địch bay vào theo các đường lượn, ổn định thành đội hình "thở", sau đó tách ra lao xuống tấn công bạn trước khi quay lại vị trí cũ. Boss có thể bắn tia kéo để bắt giữ phi thuyền của bạn — và nếu bạn bắn hạ boss khi nó vẫn đang giữ phi thuyền, bạn sẽ lấy lại nó không phải như một khẩu súng thứ hai mà là một phi công hộ tống gắn bó với bạn.
Bạn di chuyển sang trái và phải ở phần dưới màn hình và bắn lên trên, với tối đa hai viên đạn trên màn hình cùng lúc.
Một phi thuyền được giải cứu sẽ gia nhập bầy đàn của bạn với tư cách là phi công hộ tống, và hỏa lực của bạn sẽ tăng lên với mỗi phi thuyền.
Các phi công hộ tống di chuyển theo bạn bằng cơ chế lò xo, có độ trễ — những cú né gấp sẽ khiến họ bị văng ra khỏi hàng và mất thời gian để hội tụ lại.
Họ vừa là lá chắn vừa là gánh nặng: một cú trúng đạn sẽ tiêu diệt phi công hộ tống trước khi làm bạn mất mạng, nhưng một bầy đàn lớn hơn cũng là một mục tiêu lớn hơn.
Cứ vài màn là một đợt thách thức gồm các kẻ địch không bắn, điểm số được tính hoàn toàn dựa trên số lượng kẻ địch bạn bắn trúng.
Điều khiển
Máy tính để bàn: Dùng phím Trái/Phải hoặc A/D (hoặc kéo chuột) để di chuyển, phím Space hoặc nút BẮN để bắn.
Điện thoại & máy tính bảng: Kéo để di chuyển và chạm vào nút BẮN, hỗ trợ hoàn toàn thao tác cảm ứng.
Mẹo & chiến thuật
Bay mượt mà khi bạn đã có phi công hộ tống. Họ bị trễ khi bạn đổi hướng đột ngột, nên một cú né hoảng loạn sẽ tạo ra khoảng trống trong hỏa lực của chính bạn đúng lúc bạn cần nhất.
Để boss bắt giữ một phi thuyền là một chiến thuật thực sự, không phải thảm họa — nhưng chỉ khi bạn có thể hạ gục nó trước khi màn chơi kết thúc, nếu không bạn đơn giản là đã mất một mạng.
Một bầy đàn lớn bao phủ diện tích rộng hơn so với một mình bạn. Né tránh như thể bạn vẫn chỉ là một chiếc tàu là cách khiến các phi công hộ tống bị bắn rơi.
Kẻ địch yếu nhất khi ở trong đội hình và nguy hiểm nhất khi đang lao xuống, vì vậy hãy làm mỏng lưới phòng thủ giữa các đợt tấn công thay vì trong lúc chúng đang tấn công.
Các đợt thách thức không thể gây sát thương cho bạn. Hãy bắn tất cả những gì bạn có thể thay vì chơi an toàn.
Nguồn gốc
Swarm Dive tái hiện Galaga, do Namco phát hành năm 1981 như người kế nhiệm của Galaxian, hoàn thiện công thức xâm lược của người ngoài hành tinh thay vì lặp lại nó.
Kẻ thù đến theo đội hình bay trước khi ổn định vị trí, rồi tách ra lao xuống theo những đường cong, nên màn hình luân phiên giữa một mục tiêu cố định và một mục tiêu di động. Ý tưởng nổi tiếng của nó là tia kéo: một kẻ thù trùm có thể bắt giữ chiến đấu cơ của bạn, và nếu sau đó bạn bắn hạ tên trùm đó, bạn sẽ lấy lại con tàu ghép với tàu của mình, nhân đôi hỏa lực với cái giá là một mục tiêu rộng hơn nhiều. Cố tình để mất một con tàu để có được cặp đôi là một chiến thuật thực sự.
Về Swarm Dive
Swarm Dive là một cách tiếp cận nguyên bản cho thể loại bắn súng màn hình cố định với đội hình lao xuống, miễn phí để chơi ngay lập tức trong trình duyệt của bạn.