Hai vai trò, một bàn cờ và một ván cờ - một trong hai người chơi có thể đánh dấu X hoặc O, vì vậy trận chiến diễn ra trên một hàng năm chứ không phải một màu.
Cách chơi
Trên lưới 6x6, hai vai trò chia sẻ cả hai ký hiệu. Ở bất kỳ lượt nào, bạn chọn đặt X hoặc O vào một ô vuông trống và các vai trò muốn có kết quả ngược lại.
Thứ tự chiến thắng bằng cách tạo thành năm biểu tượng giống hệt nhau liên tiếp, theo chiều ngang, chiều dọc hoặc đường chéo.
Chaos thắng bằng cách lấp đầy tất cả 36 ô vuông mà không xuất hiện dòng nào trong số 5 ô.
Bởi vì cả hai bên đều có thể chơi một trong hai biểu tượng nên việc chặn và xây dựng là sự đánh đổi liên tục.
Thứ tự di chuyển trước, sau đó lần lượt luân phiên cho đến khi đạt được mục tiêu của ai đó.
Điều khiển
Máy tính để bàn: nhấp vào hình vuông trống, sau đó nhấp vào X hoặc O trong bộ chọn nhỏ bật lên trên hình vuông đó; bấm vào hình vuông một lần nữa để hủy bỏ.
Điện thoại và máy tính bảng: nhấn vào ô vuông trống, sau đó nhấn X hoặc O để xác nhận biểu tượng của bạn.
Chế độ trò chơi
So với AI ở mức Dễ, Trung bình hoặc Khó, chơi ở chế độ Trật tự hoặc Hỗn loạn.
2 người chơi chuyền và chơi trên một thiết bị.
Chơi trực tuyến: tổ chức lời mời, tham gia bằng mã hoặc kết hợp nhanh — người tổ chức chơi Trật tự và người tham gia chơi Hỗn loạn.
Mẹo & chiến lược
Với tư cách là Trật tự, hãy xây dựng hai mối đe dọa mở cùng một lúc để Chaos không thể kết nối cả hai bằng một nước đi.
Với tư cách là Hỗn loạn, hãy thả biểu tượng đối diện vào một đường chạy hình thành để phá vỡ nó trước khi nó đạt đến năm.
Năm trong một hàng chỉ cần năm trong số sáu người xếp thành một hàng, vì vậy hãy cẩn thận bảo vệ các hàng và cột dài ở giữa.
Nguồn gốc
Trật tự và Hỗn loạn là một biến thể cờ ca-rô có nguồn gốc chính xác: Stephen Sniderman phát minh ra nó và giới thiệu nó trên tạp chí Games năm 1981.
Sự đổi mới của nó là bất đối xứng về mục đích chứ không phải về quân cờ. Cả hai người chơi đều đặt cả hai ký hiệu trên một bàn 6×6 — ai cũng có thể đánh X hoặc O vào bất kỳ ô trống nào — nên hai phe không được phân biệt bởi thứ họ kiểm soát mà bởi thứ họ muốn.
Trật tự cố xây năm ô thẳng hàng của bất kỳ ký hiệu nào; Hỗn loạn cố ngăn điều đó. Điều đó khiến nó là một trong số ít trò chơi trừu tượng mà người chơi không làm cùng một việc với nhau, và nơi giúp đỡ quân cờ của đối thủ vẫn có thể phục vụ mục tiêu của chính bạn.
Về trật tự và hỗn loạn
Trật tự và Hỗn loạn là một tác phẩm gốc thuộc thể loại tạo đường nét, được xây dựng dựa trên các mục tiêu bất đối xứng và quyền tự do đặt một trong hai dấu ấn. Đây là một trò chơi trình duyệt miễn phí với AI, đối thủ địa phương và trực tuyến.