Một hệ thống phòng thủ tháp trong đó sát thương phụ thuộc vào độ cao — chùm tia của bạn chỉ phát tác khi giai điệu của chúng phù hợp với màu sắc của kẻ thù và một số kẻ thù chỉ ngã theo một nốt nhạc hòa quyện.
Bảo vệ Core ở cuối con đường quanh co. Đặt các bộ phát bên cạnh đường dẫn và điều chỉnh từng bộ phát theo màu sắc của kẻ thù đi ngang qua — tần số phù hợp sẽ làm chúng tan chảy, tần số không phù hợp sẽ không có tác dụng gì. Hai bộ phát chồng lên nhau và các chùm tia của chúng trộn thành một màu mới, cách duy nhất để tiêu diệt những kẻ thù chống lại bất kỳ tông màu thuần khiết nào. Sống sót qua mười đợt sóng để giành chiến thắng.
Làn đường, Lõi ở cuối làn và các bộ phát đặt dọc theo nó là thủ thành ở dạng tiêu chuẩn.
Cơ chế độc đáo là màu sắc. Một bộ phát chỉ gây sát thương cho kẻ địch cùng tần số, và chồng hai chùm tia lên nhau sẽ trộn chúng thành một màu thứ ba — cách duy nhất để tạo ra những màu mà cuối cùng bạn sẽ cần.
Việc trộn màu đó là quang học thực, không phải bịa ra: phép cộng màu là cách các ánh sáng chồng lên nhau kết hợp, và là lý do chùm tia đỏ và xanh lá tạo ra màu vàng. Nó cho việc đặt tháp một chiều thứ hai, vì hai tháp được đặt để chồng lên nhau có thể làm được điều mà không tháp nào làm được một mình.
Resonance là một trò chơi phòng thủ tháp trình duyệt miễn phí nguyên bản, biến áo giáp thành một câu đố về màu sắc và sự hài hòa phù hợp với tần số. Đánh bại chiến dịch mười đợt và một chế độ vô tận sẽ mở ra. Được xây dựng trong nhà, không cần tải xuống.