Gieo hạt theo cách cổ điển, nhưng một hố mỗi bên sẽ giữ bí mật cho đến khi một lần bắt hạt cuối cùng phơi bày nó.
Cách chơi
Mancala kiểu Kalah — nhấc hạt từ một trong các hố của bạn và gieo chúng lần lượt quanh bàn cờ — với một điểm khác biệt quan trọng: mỗi bên có một hố ẩn mà đối thủ không thể thấy số lượng hạt bên trong. Vì vậy, trò chơi đếm hạt thông tin hoàn hảo thông thường trở thành một trò chơi suy luận.
Hạt được gieo theo chiều ngược kim đồng hồ, mỗi hố một hạt, vào kho của bạn nhưng không bao giờ vào kho của đối thủ.
Bạn luôn có thể thấy hố ẩn của mình. Bạn không bao giờ có thể thấy hố của họ.
Đối thủ chơi trung thực dựa trên niềm tin về hố ẩn của bạn thay vì con số thực tế.
Niềm tin đó được xây dựng từ những gì họ quan sát được, và nó thu hẹp dần khi trò chơi tiết lộ thông tin.
Khi một hố ẩn trở nên công khai, niềm tin sẽ khớp ngay với sự thật.
Điều khiển
Máy tính để bàn: nhấp vào một hố để gieo hạt của nó
Điện thoại & máy tính bảng: chạm vào một hố
Chế độ trò chơi
Đấu với CPU ở mức Dễ, Trung bình hoặc Khó
Hai người chơi cùng máy với màn che đổi thiết bị
Trực tuyến: mời, tham gia bằng mã, hoặc trận đấu nhanh
Mẹo & chiến thuật
Tự theo dõi hố ẩn của họ. Mỗi lần gieo hạt đi qua nó cho biết số lượng tăng thêm một, nên bạn có thể suy ra con số dù không nhìn thấy.
Hố ẩn của bạn vừa là vũ khí, vừa là bí mật. Đối thủ suy luận dựa trên niềm tin có thể bị dẫn dắt vào một nước đi rõ ràng là tệ nếu họ có thể thấy con số thực.
Tránh làm trống hố ẩn của bạn một cách không cần thiết. Một khi nó trở nên công khai, bạn đã đánh mất bất đối xứng thông tin duy nhất mà bạn có.
Chơi theo các nguyên tắc cơ bản của mancala chuẩn bên dưới — việc gieo hạt cuối cùng vào kho của bạn để có thêm lượt đi quan trọng y hệt ở đây.
Về cuối trò chơi, hố ẩn ít quan trọng nhất, vì lúc đó cả hai bên đã quan sát đủ nhiều hạt đi qua để thu hẹp phạm vi.
Nguồn gốc
Nhấc hạt từ một hố và rải chúng từng hạt một là mancala, và dạng hai hàng, hai kho cụ thể là Kalah, được William Julius Champion, Jr. cấp bằng sáng chế và bán tại Hoa Kỳ vào thập niên 1950.
Thay đổi độc đáo là mỗi bên có một hố ẩn, mà người chơi kia không thấy được số hạt.
Kalah là trò chơi đã được giải chính vì mọi thứ đều đếm được — với lối chơi hoàn hảo, người đi trước thắng. Giấu một hố duy nhất xóa bỏ sự đảm bảo đó và thay việc đếm bằng suy luận, biến một trò chơi số học thành trò chơi về điều mà lần rải hạt gần nhất của đối thủ hàm ý.
Về Mancala Heist
Mancala Heist là phiên bản trình duyệt miễn phí nguyên bản của trò chơi gieo hạt mancala cổ đại, thêm các hố ẩn cho suy luận mới mẻ. Không cần tải xuống.