Sinh tồn đấu trường không súng: di chuyển, lướt và biến chính thân xác robot thành vũ khí của bạn.
Cách chơi
Bạn không có vũ khí. Bị mắc kẹt trong một đấu trường duy nhất khi robot áp sát từ mọi phía, động tác tấn công duy nhất của bạn là lướt, cần thời gian tái nạp giữa các lần sử dụng — và lướt vào đúng loại robot sẽ lật nó thành đồng minh, quay đầu và húc các robot khác thay cho bạn. Chạm vào bất cứ thứ gì mà không lướt sẽ khiến bạn chết ngay lập tức, vì vậy mọi tiếp cận đều phải có chủ đích.
Di chuyển theo tám hướng. Đấu trường cố định và không cuộn, nên không có nơi nào để rút lui.
Lướt sẽ lật Drone, Guard và Mind thành đồng minh săn lùng các robot còn lại.
Đâm vào bất kỳ robot nào MÀ KHÔNG lướt sẽ khiến bạn chết. Chỉ có thể sống sót khi tiếp xúc nếu bạn đang lướt.
Tank bất khả hủy diệt. Chúng không thể bị lật, và lướt vào chúng sẽ giết bạn y hệt như va chạm — hãy tránh xa chúng, đừng bao giờ đối đầu.
Điện cực là mối nguy hiểm tĩnh, hủy diệt cả bạn lẫn đồng minh.
Mind săn lùng dân thường. Hãy đến với con người trước và chạm vào họ để giải cứu, nhận phần thưởng tăng dần.
Đồng minh của bạn có thể bị tiêu diệt bởi các robot còn đứng vững, nên một bầy đàn bạn tạo ra là một bầy đàn đáng để bảo vệ.
Điều khiển
Máy tính: WASD để di chuyển tám hướng; Space, Shift, J hoặc chuột trái để lướt; P để tạm dừng.
Điện thoại & máy tính bảng: điều khiển trên màn hình cho phép bạn di chuyển và lướt hoàn toàn bằng cảm ứng.
Mẹo & chiến thuật
Không bao giờ lướt vào Tank. Đó là kẻ thù duy nhất mà sự tấn công là tử thần, và cú lướt vốn có thể lật ngược mọi thứ khác đơn giản sẽ kết thúc ván chơi.
Giữ cho lướt luôn sẵn sàng khi có Tank trên đấu trường. Không có nó, bạn không có cách an toàn nào để đi qua bất cứ thứ gì, và khi có Tank gần đó, bạn có thể cần di chuyển thay vì chuyển đổi.
Lật vào một cụm, không phải vào kẻ lẻ loi. Một đồng minh bên cạnh ba kẻ địch có giá trị cao hơn nhiều so với một đồng minh đơn độc.
Đồng minh sẽ chết. Nếu bầy đàn của bạn đang mỏng đi, hãy chuyển đổi lại trước khi nó sụp đổ chứ không phải sau đó.
Ưu tiên Mind. Mỗi con người chúng chạm tới là một phần thưởng bạn sẽ không bao giờ có được, và con người là điểm số tăng dần duy nhất trong game.
Điện cực cũng giết đồng minh của bạn, vì vậy đừng dồn một bầy đàn mà bạn đã tốn lượt lướt để xây dựng vào một điện cực.
Nguồn gốc
Last Human làm sống lại Robotron: 2084, do Williams phát hành năm 1982 và được thiết kế bởi Eugene Jarvis và Larry DeMar, trò chơi đã phổ biến cách bố trí hai cần điều khiển — một cần để di chuyển, một cần để nhắm — mà các game bắn súng đấu trường vẫn dùng.
Việc tách nhắm bắn khỏi di chuyển là điều khiến nó khác hẳn mọi thứ trước đó: bạn có thể lùi lại trong khi bắn về phía trước, và chính sự tự do duy nhất ấy là khác biệt giữa sống sót qua một đợt tấn công và bị dồn vào góc. Cách tính điểm đi ngược lại sự an toàn, bởi giải cứu các thành viên gia đình loài người đáng giá hơn nhiều so với dọn sạch màn hình, và họ vô tư lang thang vào chỗ nguy hiểm. Một số kẻ thù hoàn toàn không thể bị tiêu diệt và chỉ có thể né tránh.
Về Last Human
Last Human là một cách tiếp cận nguyên bản dành cho thể loại bắn súng sinh tồn đấu trường hai cần điều khiển, miễn phí để chơi ngay lập tức trên trình duyệt của bạn.