Xem, nghe và lặp lại — một trò chơi trí nhớ màu sắc và âm thanh phát triển từng bước một.
Bốn miếng đệm màu, mỗi miếng sẽ sáng lên với tông màu riêng. Trò chơi diễn ra theo trình tự, sau đó đến lượt bạn lặp lại chính xác. Mỗi vòng thành công sẽ thêm một bước nữa vào mẫu, do đó, trình tự sẽ tiếp tục kéo dài cho đến khi trí nhớ của bạn trôi đi.
Bắt chước tái tạo Simon, do Milton Bradley phát hành năm 1978 và được thiết kế bởi Ralph Baer và Howard Morrison — Baer trước đó đã chế tạo máy chơi game gia đình đầu tiên. Nó được lấy cảm hứng từ một máy arcade của Atari tên là Touch Me, mà Baer cho là có ý tưởng đúng nhưng âm thanh kinh khủng.
Một vòng gồm bốn ô sáng lên theo một chuỗi mà bạn lặp lại, dài thêm một bước sau mỗi lượt. Đó là toàn bộ thiết kế, và sự khéo léo của nó nằm ở các âm sắc: mỗi ô phát một nốt nhạc cố định, nên chuỗi được ghi nhớ như một giai điệu chứ không phải một danh sách màu sắc. Những người chơi ngân nga theo đi xa hơn nhiều so với những người đọc thuộc lòng.
Bắt chước là phiên bản gốc của đồ chơi trí nhớ lặp lại theo trình tự, có thể chơi miễn phí ngay lập tức trên trình duyệt của bạn.