PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Sightline

Mỗi số là một đường ngắm được đo — tô màu đen cho lưới cho đến khi mọi manh mối có thể nhìn thấy chính xác số lượng ô trắng mà nó yêu cầu.

Cách chơi

Các ô được đánh số giữ nguyên màu trắng và cố định. Bạn tô màu đen cho các ô còn lại để hình ảnh từ mỗi số được tính dọc theo các đường thẳng khớp với đầu mối của nó và toàn bộ bảng vẫn nhất quán.

Điều khiển
Chế độ trò chơi
Mẹo & chiến lược
Nguồn gốc

Những ô trắng có số, với manh mối đếm các ô nhìn thấy được theo đường thẳng, và phần còn lại được tô, là Kurodoko — được Nikoli phát hành dưới tên Kuromasu, nghĩa đen là "các ô đen ở đâu?".

Số đếm bao gồm chính ô có số và chạy theo cả bốn hướng cho đến khi một ô được tô chặn lại, trong khi các ô được tô không được chạm nhau và các ô trắng phải luôn liên thông.

Đếm dọc theo một đường là điều cho câu đố tầm với xa. Một manh mối không mô tả vùng lân cận mà là một chữ thập trải dài qua bàn chơi, nên một con số duy nhất có thể ràng buộc những ô không hề ở gần nó — và quy tắc liên thông sau đó buộc những suy luận xa xôi đó lại với nhau.

Giới thiệu về đường ngắm

Đường ngắm là phiên bản miễn phí trên trình duyệt của Kurodoko, câu đố đếm theo tầm nhìn kinh điển biến việc đếm đơn giản thành suy luận sâu sắc, với mọi bàn chơi đều được đảm bảo có một lời giải. Chế độ hằng ngày và luyện tập, miễn phí trên trình duyệt.

Duyệt tất cả các trò chơi →