PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Pour Decisions

Đặt giá cho quầy đồ uống của bạn theo thời tiết trong ngày, xem đường cầu phản ứng trực tiếp và săn tìm mức giá tại đó lợi nhuận đạt đỉnh.

Cách chơi

Mỗi ngày mang đến thời tiết (bầu trời, nhiệt độ và một sự kiện như hội chợ đường phố hay giá chanh tăng vọt) cùng chi phí cho mỗi cốc bạn bán. Trượt giá trong khoảng từ $0 đến $6, mỗi bước 5 xu. Biểu đồ cho thấy số cốc bán được ở mỗi mức giá: tăng giá thì bán được ít cốc hơn, giảm giá thì bán được nhiều hơn nhưng lãi ít hơn trên mỗi cốc. Ô tô đậm là doanh thu của bạn, tức giá nhân số cốc, còn các chỉ số hiển thị số cốc, doanh thu và lợi nhuận (doanh thu trừ chi phí các cốc).

Khi đã hài lòng với mức giá, hãy nhấp Mở quầy để bán. Thẻ kết quả cho thấy lợi nhuận của bạn, lợi nhuận tốt nhất có thể đạt được trong ngày đó và mức giá mang lại nó. Điểm của bạn là lợi nhuận tính theo tỷ lệ so với lợi nhuận tốt nhất đó, trên thang 1.000.

Ví dụ minh họa

Giả sử ở mức giá $0 sẽ bán được 100 cốc, mỗi đô la tăng thêm làm mất 20 cốc, và mỗi cốc tốn của bạn 50 xu. Ở mức $2,00 bạn bán 60 cốc: doanh thu $120, chi phí cốc $30, lợi nhuận $90. Đường nét đứt nằm ở $2,50, nơi doanh thu lớn nhất ($125 từ 50 cốc, lợi nhuận $100). Nhưng mức giá tốt nhất là $2,75: 45 cốc, doanh thu $123,75, chi phí cốc $22,50 và lợi nhuận $101,25, đạt điểm tuyệt đối 1.000. Vì vậy $2,00 được 889 điểm và $2,50 được 988 điểm.

Trong chế độ Versus vào cùng ngày đó, quầy của máy tính bên kia đường mở hàng với giá $1,65. Nếu bạn lấy mức $2,75 vốn là tốt nhất khi bán một mình, khách hàng sẽ sang đường: bạn chỉ bán được nửa cốc. Theo đúng mức $1,65 của nó thì mỗi bên bán 33,5 cốc, lợi nhuận $38,53. Hạ giá xuống $1,50 thì bạn bán 38 cốc, lợi nhuận $38,00, trong khi lợi nhuận của máy tính tụt xuống $35,07; như vậy bạn thắng ngày hôm đó nhưng kiếm ít hơn so với khi theo giá, và hôm sau máy tính đáp trả bằng giá $1,60.

Chế độ trò chơi
Điều khiển
Mẹo & chiến lược
Bạn sẽ học được gì

Pour Decisions biến đường cầu thành thứ bạn có thể di chuyển, nhờ đó sự đánh đổi giữa giá và doanh số được cảm nhận thay vì học thuộc, và chế độ Versus cho thấy vì sao cạnh tranh đẩy giá xuống.

Nguồn gốc

Đường cầu lần đầu tiên được vẽ bởi nhà toán học người Pháp Augustin Cournot vào năm 1838, và cuốn Nguyên lý kinh tế học (Principles of Economics, 1890) của Alfred Marshall đã phổ biến biểu đồ cung cầu, với giá đặt trên trục tung, một quy ước mà sách giáo khoa vẫn tuân theo đến nay (cung và cầu: lịch sử). Pour Decisions thì đặt giá dọc theo trục dưới, vì đó là thứ bạn điều khiển. Mức độ doanh số giảm khi giá tăng được gọi là độ co giãn của cầu theo giá.

Quầy đồ uống bắt nguồn từ một tác phẩm kinh điển của tin học giáo dục: Lemonade Stand, do Bob Jamison thuộc Minnesota Educational Computing Consortium viết năm 1973, trong đó người chơi quyết định giá mỗi ly, số ly cần pha và số biển quảng cáo qua 12 ngày, dựa theo dự báo thời tiết.

Chế độ Versus bắt nguồn từ một lập luận nổi tiếng. Năm 1883, Joseph Bertrand, khi điểm cuốn sách của Cournot, đã chỉ ra rằng những người bán đối thủ cạnh tranh nhau về giá, và trong phiên bản đơn giản nhất chỉ cần hai người bán là đủ đẩy giá xuống bằng chi phí, gọi là “nghịch lý Bertrand”. Khi khách hàng không chuyển hết sang người bán rẻ hơn, chẳng hạn vì các quầy nằm ở những vị trí khác nhau, giá vẫn cao hơn chi phí (cạnh tranh Bertrand). Pour Decisions dùng phiên bản đó: quầy rẻ hơn giành được một số khách hàng của đối thủ, chứ không phải tất cả.

Giới thiệu về Pour Decisions

Pour Decisions là một trò chơi gốc của PlayPendium. Nó nảy sinh từ một ý tưởng: đường cầu trong sách giáo khoa là một bức hình tĩnh, nhưng định giá là một thanh trượt mà bạn đẩy cho đến khi lợi nhuận ngừng tăng. Mỗi lượt chơi mất một đến hai phút, không cần cài đặt hay tài khoản, và chế độ Hằng ngày giống nhau cho mọi người.

Duyệt tất cả các trò chơi →