PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Line of Fit

Ước lượng bằng mắt để kẻ một đường thẳng xuyên qua đám điểm, chốt lại và xem bạn đã đến gần đường bình phương tối thiểu đến mức nào.

Cách chơi

Bạn nhận được một đám điểm phân tán và một đường thẳng y = m·x + b, ban đầu nằm ngang tại y = 0. Đặt hệ số góc m và tung độ gốc b bằng các thanh trượt hoặc bằng cách kéo đường thẳng. Một đường phần dư màu đỏ nối từ mỗi điểm đến đường thẳng của bạn, cho thấy đường thẳng lệch bao xa. Trong Exact và Best Fit, sai số của bạn được ẩn trong khi chơi: hãy đánh giá độ khớp bằng mắt, rồi nhấn Lock in. Kết quả cho thấy sai số của bạn, mục tiêu, độ chính xác của bạn và đường thẳng bạn lẽ ra phải nhắm tới, được vẽ bằng nét đứt.

Ví dụ minh họa

Trong Exact, hãy đọc hai điểm trên lưới. Nếu đó là (0, 3) và (2, 4), đường thẳng đi lên 1 sau mỗi 2 đơn vị theo chiều ngang, nên m = 0,5, và nó cắt trục y tại 3, nên b = 3. Đặt các giá trị đó, chốt lại, và sai số bằng 0: độ chính xác 100%.

Trong Best Fit, giả sử có 8 điểm và mức chuẩn là 15,3. Chốt một đường thẳng có sai số 23,3 thì bạn vượt mức chuẩn 8, tức 1 trên mỗi điểm, nên độ chính xác của bạn là 1 / (1 + 1) = 50%. Chốt sau 30 giây, khi điểm thưởng tốc độ là 75, và bạn được 0,5 × 975 = 488 điểm.

Chế độ chơi
Điều khiển
Mẹo & chiến lược
Bạn sẽ học được gì

Line of Fit biến hồi quy tuyến tính thành điều bạn có thể nhìn thấy và cảm nhận: hệ số góc và tung độ gốc có tác dụng gì, phần dư là gì, và vì sao đường thẳng tốt nhất cân bằng các điểm thay vì đi qua chúng.

Nguồn gốc

Đường thẳng mà trò chơi dùng để đánh giá bạn là đường bình phương tối thiểu. Bản trình bày rõ ràng đầu tiên về phương pháp bình phương tối thiểu được Adrien-Marie Legendre công bố năm 1805, trong một công trình về việc xác định quỹ đạo của sao chổi; năm 1809, Carl Friedrich Gauss công bố phương pháp của riêng mình và khẳng định đã có nó từ năm 1795 (bình phương tối thiểu: lịch sử). Các phép tính bình phương tối thiểu của Gauss là những dự đoán duy nhất giúp nhà thiên văn học Franz Xaver von Zach tìm lại được tiểu hành tinh Ceres sau khi Giuseppe Piazzi phát hiện ra nó năm 1801 và theo dõi nó trong 40 ngày (bình phương tối thiểu: phương pháp).

Từ hồi quy bắt nguồn từ Francis Galton, người vào thế kỷ 19 đã dùng nó để chỉ xu hướng chiều cao của con cháu những tổ tiên cao lớn quay trở về gần mức trung bình (phân tích hồi quy: lịch sử). Khớp một đường thẳng y = m·x + b với các điểm có một đầu vào và một đầu ra là hồi quy tuyến tính đơn (hồi quy tuyến tính đơn).

Giới thiệu về Line of Fit

Line of Fit là một trò chơi gốc của PlayPendium. Các điểm được tạo từ một hạt giống (seed), nên Daily giống nhau với mọi người, và đường bình phương tối thiểu dùng để so sánh với bạn được tính chính xác cho từng bộ điểm. Trò chơi chạy trên trình duyệt, không cần cài đặt hay tài khoản.

Duyệt tất cả các trò chơi →