Yêu cầu các ô lục giác để tạo thành một chuỗi không đứt đoạn giữa hai bên của bạn - nhưng thủy triều vẫn tiếp tục tràn vào bảng, vì vậy hãy kết nối trước khi biển cắt đứt bạn.
Hex Tide là trò chơi kết nối cổ điển được chơi trên một lưới hình lục giác hình thoi, với một điểm nhấn: thủy triều dâng cao. Hai bên thay phiên nhau đòi một ô trống. Bạn giành chiến thắng bằng cách hoàn thành một chuỗi ô liên tục liên kết hai cạnh của bảng. Cứ sau vài lần di chuyển, biển lại làm ngập một ô - được truyền tín hiệu bằng xung - biến nó thành vùng nước không thể vượt qua và thu hẹp các tuyến đường bạn có thể sử dụng.
Trò chơi kết nối là Hex, do Piet Hein phát minh năm 1942 và được John Nash phổ biến: chiếm các ô trên một lưới lục giác hình thoi, và nối hai cạnh của bạn bằng một chuỗi liền mạch.
Điểm bổ sung độc đáo là thủy triều dâng. Cứ vài nước đi, biển lại nhấn chìm một ô đã được báo trước và nó trở nên không thể đi qua.
Hex có một sự đảm bảo nổi tiếng — nó không thể hòa, vì một bàn cờ đầy luôn chứa đúng một chuỗi thắng. Loại bỏ các ô khi trò chơi diễn ra phá vỡ điều đó, và thay đổi nhịp độ: một lộ trình được chứng minh là khả dụng chưa chắc còn khả dụng lâu, nên nước đi đúng thường là nước trông chậm hơn nhưng được xây xong trước khi nước tràn tới.
Hex Tide là một bản dựng trình duyệt miễn phí, nguyên gốc, bổ sung cơ chế lũ lụt cho trò chơi kết nối hai mặt cổ điển, với ba cấp độ CPU, hai người chơi cục bộ và các trận đấu trực tuyến. Không cần tải xuống hoặc đăng ký.