Bạn không bao giờ quay đầu - bạn lật theo hướng đi xuống và con rắn trượt trên bảng cho đến khi chạm vào tường.
Gravity Snake suy nghĩ lại về trò chơi rắn lớn lên khi bạn ăn: thay vì huých đầu từng bước một, bạn chọn một hướng và trọng lực sẽ kéo toàn bộ con rắn theo hướng đó cho đến khi nó đâm vào tường, thu thập từng quả táo dọc đường đi. Mỗi quả táo giúp bạn dài hơn và nhanh hơn, đồng thời việc xâu chuỗi các quả táo vào một trang trình bày sẽ tạo ra hệ số nhân.
Rắn săn mồi bị bỏ đi việc lái. Bạn không bao giờ xoay đầu rắn.
Thay vào đó bạn lật hướng nào là phía dưới, và con rắn trượt đi cho đến khi chạm vào thứ gì đó. Chuyển động không được chọn mà là rơi vào.
Điều đó biến nó thành một câu đố thay vì trò chơi khéo léo. Mỗi lần lật khiến cả thân rắn di chuyển cho đến khi dừng lại, nên câu hỏi là chuỗi các hướng kết thúc với đầu rắn ở một chỗ hữu ích — và cái đuôi dài dần cứ viết lại việc "chỗ hữu ích" có thể ở đâu.
Gravity Snake lấy ý tưởng về con rắn ăn và lớn lên cổ điển và hoán đổi cách điều khiển từng bước để thực hiện các cú lật trọng lực dựa trên động lượng, biến mọi chuyển động thành một câu đố không gian. Đây là một trò chơi trình duyệt miễn phí, độc đáo được sản xuất nội bộ cho PlayPendium.