Đấu tay đôi với một con ma — thời gian được ghi lại của một người chơi trong quá khứ — bằng cách trả lời từng câu hỏi nhanh hơn họ, kèm theo phần thưởng tốc độ cho sự nhanh chóng và chắc chắn.
Mỗi câu hỏi là một cuộc đối đầu với một con ma: sự lặp lại mang tính quyết định về câu trả lời và thời gian của người chơi trong quá khứ. Nếu cả hai bạn đều đúng, câu trả lời nhanh hơn sẽ giành được điểm và câu trả lời đúng nhanh sẽ nhận được phần thưởng tốc độ. Sai hoặc quá chậm đều thừa nhận điểm. Giành được nhiều câu hỏi của vòng đấu hơn để tham gia trận đấu.
Đối đầu biến một vòng đấu đố thành một cuộc đua thời gian thực với một đối thủ đã được ghi lại.
Đua với một bản phát lại tất định câu trả lời và thời gian của một người chơi trước là bóng ma, công cụ mà các trò đua xe đã dùng làm đối thủ không đồng bộ từ Super Mario Kart.
Áp dụng nó vào một trò đố vui, nơi tốc độ phân định thế hòa, là sự chuyển giao độc đáo.
Bóng ma giải quyết một vấn đề của trò đố kiến thức: các cuộc đố khó chơi đối kháng nếu không đồng bộ người chơi. Một đối thủ được ghi lại cung cấp áp lực và sự so sánh mà không đòi hỏi ai phải có mặt, và nó công bằng theo cách mà đối thủ trực tiếp không có — nó không bao giờ nhận một câu hỏi khác.
Đối đầu biến một vòng đấu đố thành một cuộc đua thời gian thực với một đối thủ đã được ghi lại. Đây là một trò chơi trình duyệt miễn phí, độc đáo được xây dựng cho PlayPendium.