PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Crate Push

Một kho hàng chật hẹp, vài thùng hàng và một quy tắc duy nhất: đẩy mọi thùng vào đúng vị trí đánh dấu mà không tự chui vào đường cùng.

Cách chơi

Đẩy thùng hàng vào các ô đích — bạn chỉ có thể đẩy, không thể kéo, nên một thùng hàng ở góc thường là đã xong. Điểm thú vị là băng: bất kỳ ô nào được đánh dấu là băng sẽ khiến bất cứ thứ gì đi vào đó tiếp tục trượt theo cùng một hướng cho đến khi bị chặn lại, và điều này áp dụng cho cả bạn lẫn các thùng hàng.

Điều khiển
Chế độ chơi
Mẹo & chiến thuật
Nguồn gốc

Sokoban — "người giữ kho" — được Hiroyuki Imabayashi viết năm 1981 cho NEC PC-8001, như một dự án sở thích với đồ họa dạng văn bản và năm màn chơi.

Nguồn gốc của nó là một chuyển động vay mượn. Imabayashi đã bị ấn tượng bởi cách một nhân vật đẩy hành lý đi quanh trong trò hành động năm 1980 Aldebaran #1, nơi hành lý tồn tại để chắn phóng xạ, và ông dựng lại chuyển động đó thành một câu đố — một nhà kho nơi đặt một chiếc hộp sai chỗ có thể khiến màn chơi không thể thắng chứ không chỉ khó hơn.

Tính không thể đảo ngược đó là toàn bộ thiết kế. Một chiếc hộp bị đẩy vào góc không bao giờ ra được, nên trò chơi khác thường ở chỗ đòi hỏi bạn nhận ra một thất bại vài nước trước khi nó đến. Mọi câu đố đẩy thùng kể từ đó đều là biến thể của năm màn chơi ấy.

Về Crate Push

Crate Push là trò chơi giải đố đẩy thùng hàng trong kho hàng kinh điển, được xây dựng lại như một trò chơi trình duyệt miễn phí gốc với các màn chơi được tuyển chọn, câu đố hàng ngày và tính năng hoàn tác không giới hạn.

Duyệt tất cả các trò chơi →