PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Codebreaker

Đoán hàng màu bí mật, đọc các chốt phản hồi và thắt chặt các suy luận của bạn cho đến khi bạn giải được mã.

Cách chơi

Máy tính giấu một dãy chốt màu bí mật. Mỗi lượt, bạn gửi một dự đoán đầy đủ và nhận được phản hồi: một chốt màu đen cho mỗi chốt đúng màu ở đúng vị trí và một chốt màu trắng cho mỗi chốt có màu đúng ở vị trí sai. Các chốt phản hồi không có thứ tự, vì vậy chốt màu đen không cho bạn biết nó đề cập đến vị trí nào. Sử dụng các manh mối để suy ra mã trước khi hết dự đoán của bạn.

Điều khiển
Chế độ trò chơi
Mẹo & chiến lược
Nguồn gốc

Trò chơi thường được bán dưới tên Mastermind được phát minh năm 1970 bởi Mordecai Meirowitz, một trưởng bưu cục kiêm chuyên gia viễn thông người Israel. Các công ty đồ chơi lớn từ chối nó; nó được Invicta Plastics ở Leicester chọn tại hội chợ đồ chơi Nuremberg, được người sáng lập công ty Edward Jones-Fenleigh hoàn thiện, và phát hành năm 1971–72.

Nó không hẳn là mới mà là được đóng gói lại. Trò chơi nền tảng là bò và bê, một trò đoán bút giấy lâu đời hơn đáng kể so với các chốt nhựa — cũng chính là trò bạn sẽ tìm thấy ở chỗ khác trong danh mục này dưới tên riêng của nó.

Máy tính đến với nó trước ngành đồ chơi. Một phiên bản chạy trên máy Titan của Đại học Cambridge vào thập niên 1960 dưới tên MOO, do Frank King viết, và các bản cài đặt tiếp theo xuất hiện trên các hệ thống chia sẻ thời gian và Unix — không có gì ngạc nhiên với một trò chơi thực chất là bài tập thu hẹp không gian tìm kiếm bằng ít câu hỏi nhất.

Giới thiệu về Codebreaker

Codebreaker là một trò chơi suy luận phá mã cổ điển với những màu sắc ẩn giấu và phản hồi hợp lý. Đây là phiên bản trình duyệt gốc, miễn phí với các chế độ luyện tập và hàng ngày cũng như độ khó có thể điều chỉnh - không cần tải xuống hoặc đăng ký.

Duyệt tất cả các trò chơi →