Beacon Bot
Viết một chương trình nhỏ để điều khiển một robot băng qua mạng lưới và thắp sáng mọi đèn hiệu trước khi hết năng lượng.
Cách chơi
Xây dựng chương trình từ bảng lệnh — di chuyển, rẽ, bật đèn — được phân chia giữa trình tự MAIN và một quy trình có thể sử dụng lại. Các lệnh bên trong quy trình tiêu tốn ít năng lượng hơn so với các lệnh nội tuyến, do đó, việc kết hợp các bước di chuyển lặp đi lặp lại vào quy trình và gọi đó là cách bạn siết chặt ngân sách eo hẹp. Chạy chương trình để thắp sáng mọi đèn hiệu trong giới hạn năng lượng.
- Nhấn vào các lệnh của bảng màu để thêm chúng vào CHÍNH hoặc THỦ TỤC
- Thêm lệnh Gọi thủ tục trong MAIN để chạy thủ tục
- Chạy để điều khiển robot và xem đồng hồ đo năng lượng
- Thắp sáng mọi đèn hiệu mà không vượt quá ngân sách năng lượng
Điều khiển
- Máy tính để bàn: nhấp vào bảng màu để thêm lệnh, nhấp vào lệnh để xóa lệnh đó, nhấp vào Chạy
- Điện thoại và máy tính bảng: chạm vào cùng các chip lệnh và nút Chạy
Mẹo & chiến lược
- Phát hiện chuyển động lặp lại trên đường dẫn và di chuyển nó vào quy trình để tiết kiệm năng lượng
- Năng lượng còn sót lại sẽ nâng cao điểm số của bạn, vì vậy chương trình chặt chẽ nhất cũng đạt điểm cao nhất
- Dễ, Trung bình và Khó thắt chặt ngân sách và làm phức tạp lưới điện
Bạn sẽ học được gì
Beacon Bot dạy các vòng lặp và quy trình có thể tái sử dụng thông qua câu đố lập trình trực quan với ngân sách năng lượng, xây dựng các ý tưởng mã hóa cốt lõi.
- Kỹ năng: vòng lặp, quy trình tái sử dụng, lập trình trực quan, tư duy tính toán
- Tốt nhất cho: khoảng lớp 4–10 (9–16 tuổi)
- Dành cho phụ huynh và giáo viên: các vòng lặp và quy trình thông qua mã hóa trực quan.
Giới thiệu về Beacon Bot
Beacon Bot là một câu đố lập trình trực quan độc đáo dạy các vòng lặp và quy trình có thể tái sử dụng thông qua thử thách về ngân sách năng lượng. Chơi miễn phí trong trình duyệt của bạn với các cấp độ luyện tập và hàng ngày.
Duyệt tất cả các trò chơi → /