Đặt các bóng đèn để chiếu sáng từng ô - không có hai bóng đèn nào chiếu sáng lẫn nhau - và đáp ứng các manh mối trên tường.
Đặt bóng đèn lên các ô màu trắng. Mỗi bóng đèn tỏa sáng dọc theo hàng và cột của nó cho đến khi bị một bức tường đen chặn lại. Mọi ô màu trắng cuối cùng phải sáng lên, không bóng đèn nào được chiếu trực tiếp vào bóng đèn khác và mỗi bức tường được đánh số phải chạm chính xác số bóng đèn trong bốn ô xung quanh nó.
Được Nikoli phát hành, câu đố này mang hai tên tiếng Nhật mô tả nó từ hai đầu ngược nhau: 美術館, bijutsukan, "phòng trưng bày nghệ thuật", cho căn phòng được chiếu sáng, và 明かり, akari, "ánh sáng", cho thứ tạo ra ánh sáng.
Đây là một câu đố xác định nhị phân — mỗi ô trắng hoặc có bóng đèn hoặc không, không có gì ở giữa. Một bóng đèn chiếu sáng toàn bộ hàng và cột của nó cho đến khi bị một ô đen chặn lại, các ô đen có số cho biết chính xác bao nhiêu bóng đèn tiếp giáp với chúng, và không bóng đèn nào được chiếu vào bóng đèn khác.
Quy tắc cuối cùng đó khiến nó là câu đố logic chứ không phải bài toán phủ. Bóng đèn vừa giải vừa ràng buộc: mỗi bóng chiếu sáng một vùng và đồng thời cấm mọi ô khác trên đường thẳng của nó, nên lưới ô xoay quanh việc bóng đèn không thể đặt ở đâu nhiều như việc bóng đèn buộc phải đặt ở đâu.
Light Up là phiên bản gốc của câu đố logic về vị trí bóng đèn, chơi miễn phí trên trình duyệt của bạn với bảng hàng ngày và thực hành không ngừng nghỉ. Được sản xuất nội bộ tại PlayPendium.