Bạn không bao giờ điều khiển một đơn vị nào. Bạn tạo ra các áp lực tiến hóa và quan sát trong mù loà từ hầm trú ẩn, khi những cỗ máy được nhân giống của bạn chiến đấu chống lại cuộc xâm lăng ngoại hành tinh đang học hỏi ngược lại.
Cách chơi
Mỗi cuộc xâm lăng, bạn triển khai một đội hình, và kẻ địch sẽ nghiên cứu nó. Nó sẽ phân tích các đặc điểm mà đội hình của bạn dựa vào và điều chỉnh áp lực phản công để đánh bại chính xác điều đó — nhưng nó thích ứng dựa trên trung bình trượt, nên nó luôn phản hồi lại đội hình bạn đã mang đến lần trước chứ không phải đội hình hiện tại.
Kẻ địch đọc được cách triển khai của bạn và di chuyển các phản công của nó hướng vào các đặc điểm chủ đạo của bạn.
Nó chậm hơn một lượt triển khai, vì sự thay đổi là một giá trị trung bình chứ không phải là chuyển đổi tức thì.
Sự thích ứng của nó tích lũy qua toàn bộ chiến dịch thay vì được đặt lại sau mỗi trận đấu.
Vì vậy, một chiến lược hiệu quả lặp đi lặp lại chính là chiến lược bạn đang dạy nó cách đánh bại.
Nó không bao giờ đọc trực tiếp đội hình hiện tại của bạn — chỉ là hồ sơ về những gì bạn đã làm trước đó.
Điều khiển
Máy tính để bàn: giao diện điều khiển bằng chuột, kéo các thanh trượt độ thích nghi, nhấp vào thẻ đơn vị để bảo vệ, loại bỏ, cất giữ hoặc ghép đôi chúng, và sử dụng các nút Run Incursion và Breed Next Generation.
Điện thoại & máy tính bảng: được thiết kế dựa trên bảng điều khiển chuột và nhấp, nên khuyến nghị sử dụng máy tính để bàn hoặc laptop.
Mẹo & chiến lược
Gây nhiễu một cách có chủ đích. Triển khai một đội hình mà bạn không định dựa vào sẽ kéo các phản công của kẻ địch hướng vào nó, và cuộc xâm lăng tiếp theo là lúc để tấn công bằng thứ gì đó khác.
Không bao giờ thắng theo cùng một cách hai lần liên tiếp. Chiến thắng thứ hai dạy nó nhiều hơn những gì chiến thắng thứ nhất mang lại cho bạn.
Vì sự thay đổi là một giá trị trung bình, một lần triển khai bất thường chỉ làm nó dịch chuyển một chút — một cú gây nhiễu thuyết phục thường cần hai lần.
Giữ lại một đặc điểm dự phòng mà bạn chưa từng sử dụng. Bất cứ thứ gì nó chưa từng thấy, nó sẽ chưa gán trọng số phản công.
Đọc các phản công của nó như một tấm gương. Những gì kẻ địch đang phòng thủ cho biết chính xác nó nghĩ bạn là ai, từ đó cho biết bạn không nên là gì.
Nguồn gốc
Cấu trúc đội hình đối đầu với sự khắc chế là chiến thuật theo lượt thông thường. Điều độc đáo là đối thủ: nó phân tích những đặc điểm mà đội của bạn dựa vào và dịch chuyển phòng thủ để đánh bại đúng những điều đó.
Chi tiết then chốt là nó thích nghi dựa trên trung bình trượt, nên nó luôn đáp trả đội hình bạn mang đến lần trước chứ không phải đội hình bạn đang mang đến bây giờ.
Độ trễ đó chính là trò chơi. Một đội hình được tinh chỉnh hoàn hảo tự đánh bại mình vì sự nhất quán, nên chiến lược chiến thắng không phải là đội mạnh nhất mà là một chuỗi đội hình — điều khiến trò này gần với một trò chơi lặp hơn là một chiến dịch chiến thuật.
Về Adapt or Die
Adapt or Die là một trò chơi chiến thuật trình duyệt miễn phí gốc, được hỗ trợ bởi thuật toán di truyền thực sự, chọn lọc giải đấu, lai ghép, đột biến và tinh hoa, đối đầu với kẻ địch đồng tiến hóa. Được phát triển nội bộ, không cần tải xuống.
Bạn ngồi trong một boong-ke không cửa sổ. Thế giới chỉ tồn tại dưới dạng những gì các cỗ máy của bạn có thể cảm nhận được và sống sót để báo cáo về. Ở đây, tri giác không được ban sẵn cho bạn; bạn phải lai tạo ra nó.